Datos sobre el consumo de aplicaciones móviles

Cerca de dos tercios de los usuarios de aplicaciones gastaron el dinero en una solicitud por lo menos en una ocasión.

El promedio de gastos, de acuerdo con un reciente informe de ABI research fue de 14 dolares por mes. Detrás de la cantidad media aparentemente alta hay, sin embargo, algunos hallazgos sorprendentes.

Aapo Markkanen, Analista senior de ABI Research explica que: “La cantidad media entre los consumidores que gastan dinero en las aplicaciones es mucho menor que el promedio, sólo US $ 7,50 por mes. Esto refleja el papel desproporcionado de los grandes consumidores como una fuente de ingresos. Solo el 3% de todas las cuentas de los usuarios de aplicaciones equivales a casi el 20% del gasto total, mientras que más del 70% casi no realiza consumos. ”
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Informe: Apple se desvincula de Google Maps

Apple está a punto de poner fin a su dependencia de los datos de Google Maps con el lanzamiento de su próximo sistema operativo para móviles iOS 6, y presentará su propia aplicación de mapas basada en desarrollos propios.

Citando fuentes familiarizadas con el asunto, 9to5Mac informó que Apple tiene adquisiciones en Placebase, Tecnologías de la C3 y Poly9 para desarrollar su propia base de datos cartográfica. A su vez 9to5Mac comentó que se prevee incorpotar imagenes 3D basadas principalmente en el software creado por las tecnologías de C3. Se espera que Apple presente este nuevo sistema dentro de seis meses, durante su Conferencia Mundial anual de Desarrolladores.

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El boom de HTML5

Un informe reciente informa que el 79 % de los desarolladores de aplicaciones móviles planean integrar HTML5 en los productos que lanzarán este año.

A partir de estos datos se espera que para el año 2015, más del 80 % de todas las aplicaciones móviles serán en su totalidad o en parte, basadas en la tecnología web.

En este sentido y para responder a la demanda de los clientes, en 2013 habrá más de mil millones de dispositivos con navegadores habilitados.

IDC, a cargo del informe, publicó también las cifras de apoyo al núcleo la Comunidad de tecnología móvil de plataforma web (Coremob), que fue descrito como “un foro para el desarrollo global de móviles y de la comunidad de IT para enfocar y acelerar la evolución de la web móvil como una plataforma atractiva para el desarrollo de aplicaciones web para móviles. ” Continue reading

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PayPal y Softbank forman una empresa conjunta en Japón

PayPal y Softbank establecerán una empresa conjunta denominada “PayPal Japón” para crear un negocio de pagos digitales con la que esperan liderar el futuro del comercio en el país nipón. Además, presentan PayPal Here en Japón, convirtiéndose, así, este país en el quinto en ofrecer esta solución global de pagos móviles, que ya está disponible en los EE.UU., Canadá, Hong Kong y Australia.

PayPal y Softbank, o sus respectivas filiales, planean invertir en la empresa conjunta la misma cantidad (12,5 millones de dólares), lo que representa una inversión total de 25 millones de dólares. Esta nueva compañía aunará las fortalezas de ambas organizaciones.

Por un lado, el liderazgo mundial de PayPal en soluciones de pago online y móvil con 110 millones de cuentas activas en 190 mercados y en 25 divisas; y, por otro, el conocimiento del mercado japonés del Grupo Softbank con 29 millones de suscriptores móviles, además de una amplia red de distribución que incluye miles de puntos de venta y personal específico en todo Japón. Continue reading

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Facebook busca ganar plata con los móviles y las apps

El propio Mark Zuckerberg asegura que los móviles son la prioridad para Facebook. El viernes pasado el presidente ejecutivo de la compañía dio a conocer a los inversores sus objetivos para el 2012 y aseguró que la prioridad será mejorar la aplicación móvil de la red social.

Alrededor de 200 inversores se estuvieron presentes en una de las rondas de promoción de la Oferta Pública Inicial (OPI) de la empresa en Palo Alto, California, donde tuvieron la oportunidad de interrogar a Zuckerberg y a sus subalternos.

La otra fuente de ingresos para Facebook es la venta de aplicaciones a partir de la reciente presentación de su App Center, un nuevo servicio para que los consumidores puedan encontrar juegos y otras aplicaciones en la red social, incluidas sus primeras aplicaciones pagas. Continue reading

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NTT Docomo busca adquirir la italiana Buongiorno por 290 millones de dólares

La japonesa NTT DoCoMo anunció que lanzará una oferta en efectivo por el proveedore de contenido y aplicaciones móviles Buongiorno, un acuerdo que está valorado por 224 millones de euros ($ 290 millones). El fundador y Presidente de Buongiorno, Mauro Del Rio, comentó que va a licitar el total de su suparticipación en la compañía (cerca del 20%), por el que cobraría alrededor de 43 millones de euros.

Creado en 1999 en Parma, norte de Italia, Buongiorno desarrolla y distribuye aplicaciones para entretenimiento (música, juegos) y ofrece soluciones de pago electrónico. Tiene más del 80% de sus ventas fuera de Italia. En 2011 sus ingresos crecieron un 8% a 229 millones de euros.

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Buenos Aires lanza concurso de aplicaciones móviles con información pública.

El ministro de Modernización del Gobierno porteño, Andrés Ibarra, inauguró un concurso que invita a desarrolladores a crear aplicaciones móviles basadas en información pública de la Ciudad de Buenos Aires que ofrezcan facilidades para los porteños.

Se trata del primer Hackatón de datos abiertos de la Ciudad de Buenos Aires, una competencia simultánea, abierta y gratuita que se inscribe en el programa de Gobierno Abierto lanzado por Ibarra para facilitar el acceso de lo ciudadanos a datos relativos a la gestión.

“Seguimos avanzando en el fortalecimiento de una cultura de Gobierno Abierto que garantice la transparencia de la información y promueva la participación ciudadana”, señaló Ibarra durante el evento.

El concurso fue inaugurado en el Auditorio del Centro Metropolitano de Diseño (CMD). Continue reading

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Estudio: los móviles en la vida de las personas.

Los dispositivos móviles no son un objeto más en la vida de las personas, sino que constituyen una puerta de conexión a un mundo que está personalizado por cada usuario. Por eso, las marcas tienen allí una gran oportunidad de conocimiento y contacto. En la nota, los principales análisis y conclusiones del estudio.

Experiencia, independencia, conveniencia, relevancia y reaseguro son los aspectos que según TNS definen la experiencia de uso de móviles, a donde deben apuntar las marcas.
La agencia de investigación de mercados y opinión ad-hoc TNS Global publicó un informe orientado a acercar a las marcas y empresas a lo que significan los dispositivos móviles para los usuarios. El estudio, titulado “Cómo los móviles levantan la vara de la comunicación de marca” forma parte de los llamados “Key insights” de la agencia.
En parte, se basa en su investigación anual “Mobile Life”, en cuya séptima edición –correspondiente a este año- TNS conversó con 48.000 personas de 58 mercados diferentes sobre como usan, confían y valorizan sus teléfonos. Continue reading

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Argentina: el SMS cumple 20 años y se envían 8300 millones por mes.

Si bien sistema recién estuvo disponible localmente en 2004, hoy Argentina es uno de los líderes en envíos. Esta semana se cumplen 20 años del nacimiento de una tecnología simple, cotidiana y barata, que hoy llega a más de 4000 millones de personas en todo el mundo: los mensajes de texto (SMS). Todo comenzó a comienzos de los ‘80, con la aparición de los primeros teléfonos móviles analógicos que, al tener cada uno con su propia tecnología y protocolo, resultaban incompatibles entre sí. En 1982, durante una conferencia europea de telefonía, se decidió crear el Groupe Special Mobile (GSM), una red móvil unificada y abierta. La idea de los SMS surgió durante este proyecto y se basaba transportar mensajes a través de las rutas de señalización que hacen falta para organizar la telefonía durante los periodos en los que dichos canales de control permanecen en silencio: el transporte de los mensajes no tenía ningún costo adicional. En 1992 fue aprobada la venta de los primeros teléfonos GSM.

Pero, en un principio, nadie les prestó demasiada atención a los mensajitos. Es que los primeros celulares eran exclusivos de adultos de alto poder adquisitivo. Hasta que en 1996, aparecieron las tarjetas prepagas, que permitían acceder a un teléfono móvil sin necesidad de contratar un plan. Los adolescentes comenzaron a tener su propio celular y rápidamente descubrieron las ventajas de los mensajitos cortos.

La Argentina es uno de los países del mundo donde más mensajes de texto se envían. Según la Comisión Nacional de Comunicaciones, los usuarios locales enviaron 8360 millones de SMS durante febrero de este año, un 21% más que en el mismo mes de 2011, cuando se enviaron 6787 millones. Continue reading

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Argentina: obligarían a fraccionar llamadas móviles por segundo.

El Gobierno publicará en los próximos días una nueva regulación que obligará a las compañías de telefonía celular a fraccionar las llamadas por segundo y no por minuto al momento de facturar. Además, la Secretaría de Comunicaciones también evalúa exigirles a las compañías que las comunicaciones sean facturadas desde el momento en que son contestadas y sólo a partir de ahí cobrar el tiempo de aire.

Estas dos medidas constituyen viejos reclamos de las organizaciones de consumidores que nunca fueron tenidos en cuenta por la autoridad regulatoria. La fracción por segundo le evitará al usuario, por ejemplo, pagar por segundos que no utiliza. En la actualidad, si un cliente realiza una llamada de un minuto y un segundo se le facturan dos minutos. El abogado salteño, Daniel Paganetti, aseguró al diario Tribuno de Salta que la Presidenta podría anunciar la medida en los próximos días. Continue reading

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