Informe: HTML5 falla en juegos móviles

De acuerdo con un reciente análisis, la plataforma HTML5 que se ejecuta en dispositivos como el iPhone de Apple y Samsung Galaxy 4S Nexus es, en el mejor de los casos, de seis a diez veces más lento que en un ordenador portátil moderno.

Según este informe realizado por spaceport.io.”a pesar de HTML5 es cada vez más rápido, será necesario que mejore el rendimiento en los dispositivos móviles y navegadores para facilitar el desarrollo de aplicaciones más complejas “, dijo Ben Savage, fundador de la compañía.

A su vez el reporte sugiere que los desarrolladores deberán tener en cuenta los problemas de rendimiento al momento de decidir si sus productos son adecuados para los usuarios móviles. “Si el juego sigue siendo divertido funcionando de manera cien o mil veces más lenta, entonces usted ha construido con éxito una aplicación de para el mercado móvil masivo con HTML5. Con esto en mente, es fácil ver por qué los juegos como el Scrabble y el Blackjack están teniendo éxito en HTML5, pero aplicaciones como CityVille no”.

Según una encuesta reciente del desarrollador Appcelerator, el 79 % de los desarrolladores está planeando integrar HTML5 en las aplicaciones que construiran este año, aunque con la mayoría planea realizar un enfoque híbrido, mezclando HTML5 con un código nativo.

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